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為什么都覺得中國網游比較氪金?現在游戲產業發展畸形嗎?

中國游戲市場發展到今天,已經是一個非常畸形的市場了,市場上充滿了騙人的氪金游戲,換皮游戲,抄襲游戲,可以說本土的游戲產業發展已經基本沒有了。那為什么還說中國的游戲產業是朝陽行業,產業價值連年攀升呢?就是因為目前市場上的大量氪金游戲拉高了整個中國游戲市場的價值。下面小編就從幾個方面分析一下中國游戲為何走到今天這個地步。

借用“我們這一天”里的臺詞,雖然是用來諷刺電影觀眾,但是放在中國游戲行業依然適用。是的,我們的游戲產業走到今天這個所有游戲都是不停氪金的現狀的原因,就是因為我們這些游戲玩家啊。無論多么垃圾的游戲,多么沒弱智的設定,以“征途”為代表的用仇恨和不公平來吸引玩家的一類游戲仍然大行其道。不用游戲畫面好,人物哪怕和紙片一樣粗糙,依然有人去玩。各大游戲廠商紛紛發現,只要規則利用合理,其他的都不重要,在中國做游戲就可以躺著把錢賺了。中國游戲市場的玩家才是真正的“人傻錢多”啊。所以無怪乎現在市面上充斥著各種氪金游戲,玩家的要求實在是太低了,太好騙了,隨便做出個垃圾,換個皮,都會有土豪上趕著來砸錢,這樣的環境下,可以做到踏踏實實做游戲,做良心游戲的公司可謂少之又少了,搶錢的日子誰還在做事啊。

既然,小編把中國游戲產業的現狀,都歸咎于廣大“玩家”,那是什么造成了這種現狀呢?其實也就是中國游戲產業發展畸形的原因。從中國改革開放開始,大量國外的文化涌入中國,正式這個時候,世界電子游戲產業處于蓬勃發展時期,中國正好趕上了這一時期,這本來應該是一個很好的機遇,但是由于一紙游戲機禁令,中國游戲產業可以說從此與主機游戲無緣了,哪怕時到今日,主機游戲在中國依然可以說沒是沒有市場的。

在錯過了主機游戲這一電子游戲的初期階段以后,我們又迎來了電腦游戲蓬勃發展的10年。很可惜的就是,因為中國對版權的不重視,導致盜版泛濫,最終的結果是國產游戲紛紛以倒閉告終,最終活到現在的也是寥寥無幾了。

在這種環境下,中國電子游戲玩家基本處于無游戲可玩,和沒有玩過游戲的初級階段。在這個時候,中國游戲進入了網游時代。自從“征途”以后,游戲運營商發現了中國玩家簡直就是什么都沒見過的小編,再垃圾再騙錢的游戲,他們都會蜂擁而至,根本就是饑不擇食,如此落后的游戲環境,對于資本家來說簡直就是一塊肥肉,所以各路資本紛紛殺入游戲產業,打著圈一票錢就走的想法在做游戲,自然怎么坑錢怎么不平衡,怎么榨干你最后一分錢怎么來了。

作為一個20多年游戲齡的老玩家,小編從魔獸世界以后基本已經不碰網游了。畢竟,游戲策劃的目的就是想著辦法讓你花錢,小編一位策劃朋友的名言就是“不讓玩家掏錢的更新都是失敗的更新”可見只要是氪金手游,你就基本逃不過花錢的命運了。