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現在的游戲為何看不到新模式?是缺乏人才還是缺乏資金?

為什么現在有些廠家都在出新游戲,但是幾乎見不到新穎模式?根本原因是在于利益。對于這個問題個人深有感觸。作為一個游戲愛好者,玩了近20年的游戲,從最早期的小霸王學習機,街機,PS,到電腦游戲都有所涉及,玩過的游戲數不勝數吧。但是到了最近的兩年,特別是2018年,突然一下覺得沒有游戲玩了,對所有的游戲都提不起興趣了。即使是2018大火的絕地求生,也就玩了一兩個月的時間,就覺得沒意思了。至于一些頁游,手游也都一直在找感興趣的玩,但是每次下載下來后,都是失望,都似曾相識。一樣的類型,一樣的坑錢套路,各盅鐸P,首沖,月卡,終身卡的,七日活動,沖榜活動,現在看見這些游戲就頭疼。

國內是缺乏制作游戲,創新游戲的人才嗎?

不,從很多游戲的畫質,特效等等方面,可以看的出中國的游戲廠商是有實力的,絕對有實力做出堪比外國3A級的游戲大作,絕對有實力研發新的游戲,新穎的模式。但還是開頭的那句話,利益啊。中國游戲產業這兩年發展迅速,利益巨大。所有的游戲廠商是都在出新游戲,但都是為了賺錢,新穎游戲,新穎模式?誰能保證一定火?一定能賺錢?特別是目前關于網絡游戲的規范還沒有明確制定,對于游戲廠商的各種欺詐消費,各種最終解釋權歸制作方所有,各種坑錢套路都沒有能解決的法律途徑,才促使這些游戲廠商的坑錢膽量。乘著目前還沒被徹底整治,還不趕緊不擇手段想盡一切辦法的圈錢。

看看現在的端游,頁游,手游,有一款不花錢能玩的游戲?

可能你們會說一些競技類的游戲不花錢,比如什么DOTA,LOL,王者榮耀什么的,雖然說是可以不用花錢,但是你們花的還少?皮膚不影響游戲平衡,你們就不買了?或許有些人會不買,但是絕大多數有點閑錢的人或多或少還是會消費的,只不過這類游戲消費是自愿的。比起其他一些游戲要強上不少,除了這類競技類的游戲,其他哪還有什么游戲不花錢的,你在游戲中不花錢根本就玩不下去。以前很多游戲還可以用時間來肝游戲,雖然不如土豪,但是也還能在游戲中混混。現在呢?已經過了利用時間來讓土豪消費的階段。現在的游戲廠商推出一款游戲都是為了賺快錢。看看現在的網易,以前都說騰訊黑,但是現在感覺網易更黑。看看最近出的游戲,《明日之后》《逆水寒》,不花錢能玩?拿命和土豪玩?肯定又有人說什么不花錢啊,天天多開幾個號板磚什么的,還能賺錢。呵呵,那你就去賺去,我想看看你能賺到什么時候,能發財嗎?

以前的游戲花花點卡就行了,再不濟花點錢買點游戲幣也就差不多了,現在呢?

我的天,無窮無盡,隨便一款網頁游戲,你花個幾千,幾萬在游戲里面還是個菜。隨時有花了十幾萬,幾十萬的大佬來教你做人。曾經也一度納悶過,現在游戲中的土豪怎么這么多。花幾百幾千都是平民,幾萬的才是中端玩家,幾十萬上百萬的才是大佬。或許有托,但是個人感覺真大佬也絕對不會少。就是這些大佬助長了游戲廠商貪婪的欲望,才會使現在的國內游戲市場這么混亂,這么骯臟不堪。游戲廠商過度逐利,各種套路剝削玩家。隨便幾百萬開發款頁游,手游,都能幾十倍幾百倍的得到回報,誰還會去研發全新的游戲,全新的模式?

都是在掛羊頭賣狗肉,都是在利用各種虛假宣傳手段來坑錢而已。

中國的游戲市場目前的狀況就是這樣。雖然有關部門,已經開始要嚴控游戲產業,但是想要達到歐美那種比較透明和成熟的游戲市場,任重而道遠。當然,雖然游戲廠商都在逐利,但是還有很多獨立的工作室沒有被利益所熏染,在努力為夢想而做出一些比較新穎的游戲,但是鑒于研發資金和人手的問題,做出的游戲還是無法改變現在游戲市場的格局。但是個人還覺得要支持,比如2018年的獨立游戲《太吾繪卷》《中國式家長》和即將上線的《了不起的修仙模擬器》,都讓筆者覺得游戲還是有希望的。